换装小游戏——Mind+编程
上传日期:2023-05-22 观看次数:208 点赞数:

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作品资料

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作品详情
  • 段:
    小学
  • 级:
    二年级
  • 科:
    语文
  • 点:
    使用运动指令模块中移到坐标点、“滑行到”积木块,与坐标相结合,使用“按下特定键”的灵活运用,正确编写指令实现作品百变场景、百变搭配功能。学习外观指令模块的“移到最前面”,并能说出其含义;结合事件指令模块中的“当角色被点击”,完成mind+换装项目作品的制作。
  • 自我介绍:
  • 作品说明:
    本节课根据利用Mind+软件制作换装小游戏这个项目,确定需要解决问题的思路,让学生主动获取解决问题所需的新知识、新技能,并能综合运用以解决问题。根据生活实例与项目要求,确定作品设计思路,根据设计思路,拆解任务,能用自然语言、流程图等方式描述算法。在换装小游戏项目的问题解决过程中,通过自主探究、小组合作等方式完成新知识的学习,并让学生知道解决同一问题可能会有多种方法,认识到采用不同方法解决同一问题时可能存在时间效率上的差异。最后再反思、优化解决问题的过程中,完成换装小游戏作品的设计。根据项目需要,利用素材,结合学生自身实际生活经验,融合自己的创意,完成作品的创作,在反思与交流过程中,对作品进行完善。通过解决换装小游戏里各种实际问题,让学生获得成功的体验与乐趣,养成在信息社会中发现问题、解决问题、合作探究的良好习惯,并认识到算法对解决生活和学习中的问题的重要性。
作者
宿爱莲
青岛平度市李园街道沈阳路小学
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